Il cruciverba di Kidlink

Se vuoi giocare con i cruciverba fatti per Kidlink, clicca qui!

ISTRUZIONI PER L'USO DEL JAVASCRIPT CROSSWORD MAKER

Al passaggio del mouse, vengono evidenziate le funzioni delle varie zone del programma

 

Scarica il file.exe e salvalo in una cartella a tuo piacere.
Dopo averlo scaricato eseguilo dal pulsante Start/Avvio - Esegui (col pulsante Sfoglia vai nella cartella in cui hai salvato il file) oppure con un doppio click sul file da Gestione / Esplora risorse.

Istruzioni per l'uso
La lunghezza massima di ogni parola e' di 10 lettere, sia in orizzontale sia in verticale.
Non sono possibili definizioni in diagonale.
Cliccare sulla casella in cui si vuole inserire la prima parola (nell'area di costruzione del cruciverba), digitare la lettera e muoversi in orizzontale o verticale usando le frecce direzionali.
Cliccare su "Add Clues" per aggiungere le definizioni.
Cliccare su "Export to Web" per esportare (salvare) il cruciverba completato. Non e' possibile salvare il cruciverba non completo pensando di finirlo in un secondo momento. Quando si esporta vengono costruiti tre files: se volete inviarli a KidGames per la pubblicazione, dovete allegarli tutti e tre.

Per giocare
Lanciare la pagina con estensione HTM (quella senza le lettere Q o W aggiunte al nome).

Digitare le lettere nelle caselle in base alle definizioni (Across = Orizzontale, Down = Verticale).
"Check my answers" per controllarne l'esattezza.
"Cheat" per avere una lettera in aiuto.

Esempi ... per giocare
Collaborate con Kidlink. Gli insegnanti possono inviare i lavori svolti con le loro classi e vederli on-line.
All'invio del file precisare:

  • nome e indirizzo della scuola
  • nome dell'insegnante
  • indirizzo e-mail
  • eta' degli alunni

Perche' utilizzarlo in classe
L'uso didattico del cruciverba e' sovente inteso, nei testi di educazione linguistica, come strumento di verifica lessicale. Quale miglior verifica se alla semplice soluzione si aggiunge la "difficolta'" della creazione! I cruciverba tematici (animali, fiori, nazioni, personaggi storici, contrari, ecc.) sono i piu' comuni on-line ma non escludete altre possibilita' come l'utilizzo in L2 con uso di dizionari monoligue per le definizioni!

Laboratori di cruciverba

Il laboratorio e' inteso come unita' curricolare di recupero/potenziamento o come attivita' opzionale.
Puo' essere inserito nell'attivita' curricolare come strumento di acquisizione di competenze per:

  • recupero, potenziamento o verifica delle conoscenze lessicali
  • potenziamento, consolidamento dell'abilita' di scrittura - ortografia
  • verifica della capacita' di scrittura regolativa
  • uso del dizionario
  • apprendimento dell'uso di tastiera e mouse
  • conoscenza ed uso di file e cartelle, come aprire e salvare
  • apprendimento delle modalita' di ricerca in Internet: per l'uso dei dizionari on-line

Ha di solito una durata limitata nel tempo e puo' essere attivato in ogni momento dell'attivita' scolastica.

L'acquisizione delle abilita' e' in parte verificabile dall'allievo stesso che al momento della formulazione delle definizioni si puo' trovare con parole senza senso derivate da incroci sbagliati. La verifica di fattibilita' puo' essere fatta dalla classe che cerca di risolvere i cruciverba dei compagni e ne evidenzia gli eventuali errori o omissioni. Allenarsi on line alla soluzione di cruciverba predisposti da altri ragazzi aiuta e stimola la produzione personale.

Back Area costruzione cruciverba Messaggio di benvenuto Messaggio risposta errata Messaggio risposta esatta Per aggiungere le definizioni Per esportare in HTML il cruciverba Notizie sull'ideatore del programma Per uscire dal programma